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Gaceta Molinera
Universidad Nacional Agraria La Molina |
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VEINTITRÉS IDEAS GENERÓ LA “BIO HACKATHON-UNALM |
“G-EcoBlock: el mundo en tu casa” |
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(2016, Diciembre 9).- El equipo organizador estuvo conformado por: el PhD. Jorge Alarcón, vicerrector académico; el Mg.Sc. Iván Soto, miembro del Proyecto5 VLIR/UOS-UNALM; el director de la Biblioteca Agrícola Nacional (BAN), Mg.Sc. Rubén Miranda; y la jefa de la Unidad de Innovación Educativa, Mg.Sc. Elva Ríos.
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Veintidós equipos con ideas emprendedoras se presentaron en la Bio Hackathon UNALM el sábado 3 de diciembre, evento que promueve la innovación, el desarrollo de aplicaciones, programación y diseño de prototipos a favor del medio ambiente con miras a ser adoptados para incubadoras de empresas, según refirieron sus organizadores. |
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COMPROMISO INSTITUCIONAL
Antes de dar paso al reconocimiento de los ganadores, el decano de la Facultad de Zootecnia, Dr. Juan Chávez, ofreció unas palabras de cierre en representación del vicerrector académico, PhD. Jorge Alarcón, anunciando la voluntad de las autoridades de continuar con estas iniciativas para el próximo año y resaltando la participación de las universidades. “… El hecho que estemos reunidos todos acá significa un logro institucional, debido al logro del trabajo conjunto de gente de la Universidad (UNALM) con gente de otras universidades…”.
El Mg.Sc. Rubén Miranda, director de la Biblioteca, manifestó durante su discurso de clausura que era emocionante ver a tanto capital humano y que su dependencia se comprometía a seguir apostando por este tipo de iniciativas. “Aquí hay una serie de ideas maravillosas, de mucho provecho social, y la sociedad entera está esperando que se concreticen…”.
Coordinación
El coordinador del Centro de Aprendizaje (CAA) de la BAN, José María Espinoza, a cargo de los detalles del evento, informó que el sábado acudieron 22 grupos que sumaron un total de 90 participantes. Para la evaluación se contó con 8 jurados y 12 mentores. Durante el proceso de mentoría y evaluación de las ideas se tuvo el acompañamiento de MakerLab PUCP, a través del apoyo constante de su fundadora Irina Ávila, destacada egresada de La Agraria, acompañada de los miembros de su comunidad, quienes formaron también parte del grupo de mentores y jurados. |
VLIR/UOS-UNALM Concretará iniciativas |
| UIE APUESTA POR LA INNOVACIÓN |
El Mg.Sc. Iván Soto, Profesor Principal del Departamento de Estadística e Informática, señaló que la Biohackatón era solo el comienzo de todo un plan para el uso eficiente de las capacidades tecnológicas que goza la UNALM para apoyar la creatividad y la innovación de la comunidad universitaria. | |
Por la mañana, durante la inauguración, la jefa de la Oficina de Innovación Educativa, Elva Ríos, manifestó a los presentes que: “El desarrollo de la ciencia y la tecnología hace cada día más dinámico y competitivo el quehacer laboral, en todos su niveles y formas (…). Queremos que este Biohackatón genere ideas para un futuro sostenible que contribuya al desarrollo del país. En ese sentido la Universidad Nacional Agraria La Molina, a través de su Vicerrectorado Académico, se siente complacida en apoyar... porque estamos seguros de que contribuirá de una manera creativa e innovadora a enriquecer el aprendizaje de nuestros estudiantes (…).
Bienvenidos a este espacio del aprendizaje, la reflexión y la innovación del saber. Asimismo doy un reconocimiento especial al Equipo Organizador de esta actividad”, concluyó. |
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“En esta nueva etapa, el Proyecto5 VLIR/UOS-UNALM propuso crear el equipo iVoluntariado con estudiantes de diferentes facultades, los capacitamos en tres tipos de TIC: “Comunity Manager”, “Manejo audiovisual” y “Diseño y Prototipo en 3D”. Continuamos con crear los jueves tecnológicos con las conferencias “Hablemos de tecnología”, paralelo a ello organizamos la Hackathon UNALM, sobre lo que debo agradecer la colaboración permanente de los estudiantes del grupo de voluntarios tecnológicos, en especial su apoyo al Centro de Aprendizaje Abierto, que coordina José María Espinoza, para alcanzar todas las metas propuestas.
Anunció que muy pronto iniciarán una etapa de capacitación a los estudiantes para apoyar las valiosas ideas presentadas a la Biohackatón.
IDEAS PARA EL DESARROLLO
Destacaron en la Biohackatón las ideas de Aplicaciones (Apps), páginas web y prototipos que integran microprocesadores y diseño en impresión 3D. A continuación la lista completa de las 22 ideas que participaron en este 3 de diciembre: |
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Elsa Huertas Aponte
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