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Gaceta Molinera
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ACTIVIDADES DEL 109 ANIVERSARIO

Paintball, gymkhana y almuerzo de confraternidad

(2011, SETIEMBRE 29).- Los participantes provistos de los equipos y la protección necesaria, se mostraron muy entusiastas para la competencia, siempre bajo la supervisión del coordinador Ing. Pedro Ciriaco. Allí las facultades también llegaron con sus barras para alentar a sus equipos. El último encuentro fue entre la Facultad de Pesquería con la Facultad de Industrias Alimentarias, resultando ganadora la primera.
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Cada partido de paintball, que se desarrollaron la mañana del martes 20 en el campo ferial de La Agraria, tuvo una duración de cinco minutos y los enfrentamientos se realizaron de acuerdo al fixture. Cada equipo tenía una base y el objetivo era apoderarse de la bandera del equipo contrario, de no lograrse ganaba el equipo con más jugadores en cancha, es decir que no hubiesen sido eliminados por un disparo de pintura.

PACHAMANCA
Ese mismo día a partir de las doce se compartió una tradicional y deliciosa Pachamanca al estilo molinero para toda la comunidad que se distribuyó en el Comedor Estudiantil. Se pudo apreciar que desde el medio día personal administrativo, docentes, alumnos y trabajadores en general formando la cola respectiva para la entrega de la pachamanca. En horas de la tarde se realizó también el Concurso de Talentos en el Auditorio Principal, donde los estudiantes demostraron sus habilidades en los diferentes ámbitos del arte.

GYMKHANA
La gymkhana se realizó el miércoles 21 desde las 9 am. en el ring principal del campo ferial de la Universidad, y bajo la atenta mirada del jurado calificador  que inicio con la evaluación de las barras de cada Facultad. El juego se inició con la Escuela de Posgrado, luego le siguieron las facultades de:Agronomía, Ciencias, Economía y Planificación, forestales, Industrias Alimentarias, Agrícola, Zootecnia y finalmente Pesquería. Se tomó en cuenta la presencia de los decanos para consignar mayor puntaje a las facultades.

Al promediar las 10 de la mañana se iniciaron los juegos de gymkana, bajo la supervisión de dos profesores y dos alumnos, cuya misión era observar que se cumpla con el reglamento, pues de ello dependían los puntos obtenidos y el acumulado para la calificación final. Fue importane la cantidad de participanes por equipo en los juegos, que oscilaban entre 40 a 60 personas, integrados a su vez por alumnos, docentes o administrativos debidamente empadronados.

El primer juego fue "el gusanito", le siguieron: "atrapando los globos", "alimentando al bebé", "¿quien sabe más?", entre otras competencias que fueron sumando puntos a las diferentes Facultades… también se presentaron coreografías de las barras donde simpáticas alumnas lucieron su belleza y destreza en el baile acompañadas de sus respectivas parejas. Más tarde al promediar las 6 p.m, comenzó el desfile de “Miss antifaz”  en el cual agraciadas alumnas hicieron derroche de simpatía  ante el jurado calificador con sus atuendos vistosos.



 


 

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